| |
|
|
|
WU: Waffensounds und Weiteres zu Reach |
|
Geschrieben von Crash
|
|
31/01/2010 |
Im neuen Weekly Update vom Freitag veröffentlichte Bungie einige neue Waffensounds, die uns in Halo Reach begegnen werden. Unser Vice Admiral Black Nihlus hat daher keine Kosten und Mühen gespart, euch diese neuen, wirklich gelungenen Sounds in einem kurzen Video zu präsentieren.
Außerdem wurden im Verlauf der letzten Woche noch Steckbriefe zu unserem Noble-Team (das Spartan-Team in Halo Reach) veröffentlicht. Dabei fiel einigen vor allem ins Auge, dass die neuen Kollegen doch tatsächlich noch höhere militärische Ränge als der Master Chief und Co haben. Die Begründung folgte nun ebenfalls im WU. So soll der leitende Officer des Noble-Teams dafür gesorgt haben, dass das Noble Team unabhängig von irgendwelchen höherrangigen Befehlen agieren kann und somit etwas freier vorgehen kann als andere Spartan-Teams.
Das war jetzt quasi die Kurzversion des WU. Wer es nochmal ein wenig genauer nachlesen will, kann sich den oben zu findenden Link anschauen.
|
|
Neue hochauflösende Halo Reach Screenshots! |
|
Geschrieben von Crash
|
|
26/01/2010 |
In unserer Gallerie gibt es nun die ersten "richtigen" Screenshots von Halo: Reach zu sehen. Ein Blick lohnt sich.
Update: Mittlerweile sind auch die ersten Artworks zu Reach in unserer Galerie zu sehen.
|
|
Site Update für Halo Reach |
|
Geschrieben von Crash
|
|
22/01/2010 |
Kleines Content-Update: Die Reach Infos wurden überarbeitet. Außerdem sind die ersten Screenshots in der Reach-Galerie zu sehen!
Wir wünschen euch ein schönes Wochenende!
|
|
Halo Reach Interview + Mythic Map Pack 2 |
|
Geschrieben von Crash
|
|
21/01/2010 |
Auf Edge-Online wurde heute ein kurzes Interview mit Marcus Lehto, Joseph Tung und Brian Jarrard (allesamt hohe Tiere bei Bungie) veröffentlicht. Auch wenn dabei keine neuen Fakten zum Halo Reach Gameplay preisgegeben wurden, ist es doch recht interessant, zu erfahren, wie Bungie storytechnisch begründet, warum es in Halo Reach bspw. neue Ausrüstung gibt, wobei es ja ein Prequel zur Halo-Trilogie ist.
So gäbe es manche Dinge (wie z.B. Gameplayänderungen wie das "Anschleichen"), mit denen wir uns einfach abfinden sollten. Immerhin sei der Chief im allerersten Halo ja auch nicht auf die Idee gekommen, zwei Waffen gleichzeitig zu benutzen. Allerdings gibt es auch Änderungen wie die oben erwähnte neue Ausrüstung, die dadurch rechtfertigt werden, dass gerade beim Kampf auf Reach die neuesten Technologien in Form von Prototypen verwendet wurden, die den Planeten jedoch niemals verlassen haben (für alle die mit der Halo Timeline nicht ganz so bewandt sind: Zwischen dem Kampf um Reach und den Halos liegen nur wenige Tage).
Außerdem geht es im weiteren Verlauf des Interviews darum, dass Bungie nun wesentlich weniger Druck seitens Community verspüre, da man sich um die Entwicklung der Geschichte (vorerst) keine Gedanken machen müsse, da der Verlauf der Schlacht ja ohnehin schon klar ist (Buch: Fall of Reach / Schlacht um Reach). Dennoch soll Halo: Reach keine 1:1 Umsetzung des Buches werden, denn: Wie wir in den letzten Wochen in anderen Interviews erfahren haben, geht es im Spiel um ein bisher komplett unbekanntes Spartan-Team, das Noble-Team.
Soviel zum Interview. Im zweiten Teil der News gehts um ein "neues" Map Pack für Halo 3. Nein, wir bekommen keine neuen Karten. Dieses Pack ist (wenn überhaupt) nur für diejenigen Interessant, die bisher noch nicht Halo 3: ODST haben, denn bei dem "Mythic Map Pack 2" handelt es sich um die Karten Heretic, Citadel und Longshore, die ja bekanntlich bereits auf der Halo 3 Mythic DVD enthalten sind. Ein Releasedatum sowie der Preis sind auch schon festgelegt: am 2. Februar für 800 MS-Points.
Mappack-Quelle: 1up
|
|
Geschrieben von Crash
|
|
16/01/2010 |
Die Ausmaße und Folgen der Naturkatastrophe auf der Insel Hispaniola, insbesondere in Haiti, dürften wohl mittlerweile jedem irgendwo in den Medien begegnet sein. Eingestürzte Häuser, schreiende Kinder, Tote soweit das Auge reicht. Auch Bungie lassen diese Bilder nicht kalt. Daher ruft Bungie nun 3 Aktionen ins Leben, mit denen auch wir den Haiti-Opfern helfen können. Neben der klassischen Spende und der Möglichkeit spezielle Superintendent-Shirts zu kaufen, deren Erlös komplett an das Amerikanische Rote Kreuz gespendet wird, dürfte vor allem die letzte der 3 Aktionen für Halo-Gamer interessant sein. Alles, was ihr hierbei tun müsst, ist, euer Emblem zu wechseln und Halo zu spielen.
Für 1000 Gamer die am Mittwoch (20.1.) und Donnerstag (21.1) mit diesem Emblem (rechts zu sehen) ein Halo-Game via Xbox Live (Halo 3 oder ODST) bestreiten, erklärt sich Bungie bereit, 100 Dollar zu spenden. Um das Maximum von 77.000 Dollar zu erreichen, werden also 770.000 Spieler benötigt.
Wir hoffen, dass sich viele Halo-Gamer an dieser Aktion beteiligen (der Aufwand ist wirklich gering) und wir nächste Woche nur Herzen in den online-Games sehen werden.
Genauere Infos findet ihr darüberhinaus nochmal auf bungie.net.
|
|
Geschrieben von Black Nihlus
|
|
09/01/2010 |
Nach drei Wochen Funkstille gibt es mit dem neuen Weekly Update 1 / 2010 wieder einige Bruchstücke an Informationen über Halo: REACH.
urk berichtete von seinen Erfahrungen bezüglich eines neuen Steuerungsschemas in dieser Woche. Ein Zitat: "It felt good. Felt real good." Die Änderungen in den Schemata sind notwenidg, da uns mit REACH einige neue Möglichkeiten geboten werden sollen, welche sinnvolle Tastenbelegungen erfordern.
Im Zuge des Wochenendes starteten die Leute bei Bungie erneut ihren alljährlichen Pentathlon, einen studiointernen Wettkampf. Gewinnen konnte dieses Event das Team der "Grizzled Ancients".
Uninteressant?
Möglich. Doch zählte zu den Disziplinen neben einer Runde Halo 3: ODST auch ein streng geheimer Spielmodus aus dem herannahenden REACH. urk beschrieb diesen Modus mit den Worten: Etwas, was alles andere bis dahin gewesene in den Schatten stellt. Was uns da wohl erwartet?
Bungie wird das Informationsembargo noch bis Mitte diesen Monats aufrecht erhalten, doch für alle Interessierten lohnt sich sicherlich ein Blick in die nächste Ausgabe der "Game Informer", welche eine zehnseitige Coverstory mit dem Thema REACH enthalten wird.
Bis dahin und frohes Neues von unserer Seite!
Blacky & Crash
|
|
Releasedatum von Halo: Reach enthüllt? |
|
Geschrieben von Crash
|
|
08/01/2010 |
Wie mehrere englische Quellen einhergehend berichten, haben wir offenbar ein festes Release-Datum für Halo: Reach. Angeblich beläuft es sich wieder einmal auf den September, der nun fast schon traditionell für Halo-Games reserviert zu sein scheint. Nachdem Halo 3 am 26. September und Halo 3: ODST am 22. September veröffentlicht wurde, wählte man nun die Mitte, nämlich den 24. September, für Halo: Reach.
Allerdings gibt es zur Zeit noch keine offizielle Bestätigung zum Release-Datum.
Quelle
|
|
Halo Wars-Update und ein weiterer Titel |
|
Geschrieben von Black Nihlus
|
|
18/12/2009 |
Für Halo Wars ist gestern das vierte Update erschienen, welches folgende Änderungen bewirkt:
Balance:
- Grunts richten mehr Schaden bei Flugeinheiten an
- Der Scarab hat nun 25% mehr Gesundheit und verursacht 25% mehr Schaden
- Gremlins benötigen jetzt 2 Reaktoren um gebaut zu werden
- Der Gebieter erhält nun 25% mehr Schaden während seines Rage-Angriffs
- Jäger fokusieren ihre Angriffs-Laser nun viel schnell
- Brute Chopper sind nun effektiver gegen Flugeinheiten
Bug Fixes:
- Der Cryo-Bomb/Reaktor Bug wurde repariert (Wir berichteten!)
- Die Multiplayer Lobby sollte nun besser für Leute mit verstellten Controllern funktionieren
- Die Cooldownzeit der Y-Fähigkeiten sollten nicht mehr irrtümlich zurückgesetzt werden
- Profile, welche Probleme hatten Punkte im Multiplayer zu sammeln, sollten nun fähig sein, dies zu tun
Noch erwähnenswert wäre, dass IGN Halo Wars im Laufe der Woche auf Platz 12 der 25 besten XBox-Spiele aller Zeiten gesetzt und des weiteren das Spiel als "Best Strategy Game of the Year" ausgezeichnet hat.
Quelle: http://www.halowars.com/default.aspx
|
|
Ein bisschen was auf die Ohren... |
|
Geschrieben von Black Nihlus
|
|
18/12/2009 |
Ein paar Tage sind mitlerweile vergangen, seitdem Halo: Reach offiziell auf den VGAs vorgestellt wurde. Es sollte nicht vergessen werden, dass Bungies letztes Projekt Halo 3: ODST dort auch einen Award gewinnen konnte: Award for best original score. Somit wurde die Arbeit vom Genie hinter der musikalischen Untermalung des Spiels gewürdigt, Marty O'Donnell, der sogar Hollywoods Hans Zimmer hinter sich lassen konnte. Sketch, PR-Beauftragter bei Bungie, hat einige Impressionen der VGAs mit seinem iPhone eingefangen. Bilder und ein Video gibt es hier zu sehen!
Des weiteren wurde nun auch der Titelsong des Reach Trailers zum Download zur Verfügung gestellt. Das Musikstück trägt den Namen "Lone Wolf" und ist hier zu finden!
|
|
Reach Trailer da! Atemberaubende Grafikpracht! |
|
Geschrieben von Crash
|
|
13/12/2009 |
Wie bereits gestern an dieser Stelle angekündigt, erreichte uns heute morgen zu früher Stunde der Premieren-Trailer zu Halo: Reach, in dem erstmals neben einigen Infos zur Story die neue Ingame-Grafik gezeigt wurde. Der Trailer spricht eindeutig für sich. Von daher halten wir an dieser Stelle einfach die Klappe und wünschen euch viel Spaß mit dem Trailer: Willkommen auf Reach!
Download-Links:
HD (720p): Quicktime (mit Untertitel), WMV (mit Untertitel)
SD (360p): Quicktime (mit Untertitel), WMV (mit Untertitel), iPhone
|
|
|
Wir eREACHen das Ende der Wartezeit, morgen ists soweit! |
|
Geschrieben von Black Nihlus
|
|
12/12/2009 |
Morgen ist es so weit: Halo: Reach wird zum ersten Mal der Öffentlichkeit präsentiert. Wie wir bereits berichteten, wird es sich um ein zweieinhalb minütiges Video handeln, welches erste Einblicke auf den Planeten Reach und einige Charaktere liefert. Stattfinden wird das ganze auf den VGA (Videogameawards), bei denen auch Halo 3: ODST mit fünf Nominierungen dabei sein wird.
Im Zuge der Vorbereitungen auf die Präsentation von Reach, kann man seit dieser Woche eine Projektseite im BNet (bungie.net) finden, die wie die ODST Projektseite alle Neuigkeiten zum Thema Reach beinhalten wird.
Hier der Link!
|
|
| | << Anfang < Vorherige 1 2 3 4 5 6 7 8 Nächste > Ende >>
| | Ergebnisse 1 - 21 von 162 |
|
|
|
Statistics |
|
Besucher: 123310
|
|
|